Matériel
Le matériel, les ustensiles et l’équipement requis par une recette se déclarent via le symbole #.
Déclaration de base
Section intitulée « Déclaration de base »À l’instar d’un @ingrédient, si le nom du #matériel tient en un seul mot et que vous n’en réclamez qu’un exemplaire, les accolades {} sont facultatives.
Si le nom contient des espaces ou si vous souhaitez spécifier une quantité, vous devez utiliser des accolades {}.
Quantités vs dimensions
Section intitulée « Quantités vs dimensions »Contrairement à un @ingrédient (qui encaisse des unités complexes comme des grammes ou des tasses), le #matériel impose une séparation syntaxique stricte entre sa quantité et sa description physique.
1. Quantité (nombre entier)
Section intitulée « 1. Quantité (nombre entier) »Les accolades {} sont strictement réservées au nombre d’ustensiles nécessaires. Il doit impérativement s’agir d’un entier.
2. Dimensions et matériaux
Section intitulée « 2. Dimensions et matériaux »Pour préciser la taille, les dimensions, le matériau ou tout autre qualificatif du #matériel, utilisez les parenthèses ().
Ajustement selon les portions
Section intitulée « Ajustement selon les portions »Contrairement à un @ingrédient dont les quantités sont par défaut proportionnelles au nombre de portions, l’adaptation du #matériel lors d’un changement de portions dépend de la façon dont sa quantité a été formulée :
| Forme | Exemple | Type | Comportement lors de l’ajustement |
|---|---|---|---|
| Sans quantité | #poêle | Fixe | Ne varie pas avec les portions. |
| Avec quantité | #poêle{1} ou #ramequins{4} | Évolutif | Doubler la recette demandera 2 poêles ou 8 ramequins. |
| Fixe Explicite | #=poêle{2} | Fixe | Même si vous doublez la recette, elle ne demandera toujours que 2 poêles. |
Modificateurs et syntaxe avancée
Section intitulée « Modificateurs et syntaxe avancée »Le #matériel prend en charge un grand nombre des fonctionnalités de syntaxe avancée des @ingrédients. Pour une explication détaillée de ces concepts, référez-vous à la documentation sur les Ingrédients.
Vous pouvez utiliser les modificateurs Optionnel (?), Masqué (-), Fixe (=), et Référence (&) sur le #matériel.
Vous pouvez renommer un #matériel pour l’affichage en utilisant l’opérateur :.
Vous pouvez définir des alternatives acceptables en utilisant l’opérateur pipe |.